Каково определение метавселенная и есть ли у них будущее?
Введение в понятие мета-вселенной
Термин «метавселенная» появился в обиход не так много времени назад, но его происхождение уходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель представил онлайн мир, в котором люди вступают в контакт через аватары. Сегодня цифровая вселенная с такими платформами Вулкан казино, – это уже не просто история фантастического романа, а стремительно развивающаяся технологическая действительность.
Данное говорит о том, что интерес к метавселенным среди молодежи стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и недостатку географических границ.
Основные характеристики мета-вселенных
Чтобы понять явлении метавселенных более подробно, важно обозначить их основные признаки:
- Постоянство: миры находятся автономно от присутствия пользователя.
- Связь: юзеры имеют возможность общаться один с другим и с обстановкой.
- Хозяйство: внутренняя экономика с потенциалом обмена виртуальными ресурсами.
- Индивидуализация: формирование особенных персонажей и содержимого.
- Эластичность: возможность параллельного присутствия огромного количества пользователей.
С тех техпроцессы шагнули существенно вперед. Появились более актуальные проекты:
Развитие цифровых миров: от Second Life до современных платформ
Например, тинейджеры используют Roblox не только для развлечений, но и для совместного креатива – создают уровни, изготавливают мерч для аватаров или проводят встречи с приятелями со всего мира. В виртуальной реальности школьники проводят мероприятия с товарищами по классу без учета расстояния между городами.
По информации портала hh.ru число предложений работы, связанных c AR/VR, увеличилось более чем втрое за последние два года!
- Roblox – платформа для разработки собственных игр и коммуникационных пространств.
- Fortnite – первоначально стрелялка от третьего лица превратился в сцену для выступлений (например, шоу Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для общения с помощью VR-устройств.
- Decentraland – независимый цифровой пространство на основе блокчейна Ethereum.
Современное определение мета-вселенной содержит в себя интеграцию онлайн пространств, усиленной и виртуальной действительности, цифровых экономий и интерактивных площадок. Это вовсе не не просто изолированное софт или видеоигра, а больше как система рейтинг казино взаимосвязанных миров, в которых пользователи могут работать, обучаться, общаться и веселиться.
Технологии за сценой метавселенных
Облачные сервисы обеспечивают эластичность: множество серверов глобально позволяют огромному числу клиентов оставаться подключенными синхронно без лагов и падений системы.
Цифровая и усиленная среда
Пандемия подтолкнула перемещение к удаленке. Метавселенная обеспечивает инновационный этап коллаборации: можно находиться за единым рабочим местом с коллегами из разных стран или принимать участие в встречах внутри онлайн-офиса. Компании типа Microsoft активно продвигают Mesh и Вулкан казино – системы для совместной работы в объединенной реальности.
Синтетический ум
Виртуальная среда (VR) дает возможность войти в виртуальное среду с использованием специальных устройств (например, Meta Quest или HTC Vive). Расширенная реальность (AR), напротив, встраивает электронные объекты на физический пространство через мобильные устройства или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Цепочка блоков и невзаимозаменяемые токены
Cloud компьютинг
VR-гарнитуры все еще дороги для общего пользователя; далеко не у всех есть сильный персональный компьютер или высокоскоростной сеть для устойчивой работы внутри больших миров. Кроме того некоторые софт нуждаются в специальных умений регулировки аппаратуры.
Метавселенная взглядом юзера: переживания молодых людей
Данные особенности отличают метавселенные от традиционных сетевых игр или чатов. Тут создается комплексная альтернатива реальной действительности – со личными правилами, экономикой и культурой.
Всякий из представленных разработок по-своему воплощает концепцию метавселенной: одни фокусируется на творчество пользователей, иные на массовые события или взаимодействие с цифровыми валютами.
- Больше 80% юных особей 13–24 лет как минимум один раз посещали онлайн мероприятия (концерты, экспозиции).
- Около 60% считают, важным способность кастомизировать собственного аватара.
- Больше тридцати процентов уже пробовали использовать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Эти валюты можно менять на прикид для аватаров, дополнения или даже недвижимость! Например, территория почвы в Decentraland может иметь цену несколько тысяч долларов США по курсу криптовалюты MANA.
Внедрение метавселенных вне досуга
Образование
Труд
Для генерации Z и альфа-поколения цифровая среда стала естественной частью быта. Они свободно переключаются среди сообщениями, социальными сетями и геймами. Виртуальная вселенная для них – это органичное расширение привычных цифровых платформ.
Общественные программы
Виртуальные миры могут стать платформой для включающих проектов: люди с инвалидностью получают возможность странствовать по миру без ограничений; компании казино Вулкан проводят добровольческие акции внутри цифровых миров.
Творчество и традиции
Финансы метавселенных: как она функционирует?
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Virtual World)
Говоря о развитии виртуальных миров, невозможно не упомянуть Second Life – первую попытку построить долговечный виртуальный мир. Запущенный во 2003 году, проект предлагал юзерам строить жилища, создавать компании и даже проводить концерты внутри цифрового пространства. Пускай вершина популярности Second Life был в середину 2000-х лет, площадка продолжает существовать и сохранила свою аудиторию.
AI отвечает за естественное поведение NPC (неигровых персонажей), генерацию контента моментально и даже контроль чатов. К примеру, системы в состоянии автоматически идентифицировать вредное поведение или создавать особенные ландшафты для всякого юзера.
Вызовы прогресса метавселенных
Несмотря вопреки бурный увеличение интереса по отношению к теме, у идеи есть свои лимиты:
Техничные барьеры
Создание глобальной виртуальной вселенной зависит от интеграции множества современных техник:
Юридические проблемы
Охрана информации
Ментальные угрозы
Как русские компании относятся на метавселенные?
- VK презентовала личную систему VK Метауниверсум c акцентом на обучение для компаний.
- Yandex экспериментирует с услугами дополненной реальности для навигации по мегаполисам.
- Mail.ru вкладывает средства в разработку общественных VR-программ через подконтрольные студии MY.GAMES.
Самые выдающиеся выразительные примеры использования виртуальных миров на сегодняшний день
-
Концерт Арианы Гранде во Fortnite
Событие привлекло свыше 10 миллионов аудитории в одно время со всех уголков мира! Пользователи могли общаться друг с другом через движения виртуальных образов и особые эффекты шоу прямо во время эфира. -
Виртуальная экспозиция Hermitage Museum VR
Эрмитаж разработал полностью цифровой вариант основного сооружения музея с способностью автономной экскурсии через VR-гарнитуру. -
Деловой форум SberUnity
Российский Сбер провел часть его годового форума SberUnity внутри собственной платформы гибридной реальности; участники общались через аватары не выходя из дома. -
Учебный проект PolyUp
Студенты выполняют числовые задачи совместно с ровесниками из других стран через единое цифровое пространство PolyUp World. -
Креативные мастерские VK Метауниверсум
Молодые творцы проектируют художественные инсталляции совместно со студентами вузов России внутри новой платформы VK Метауниверсум.
Какие карьеры появятся в результате прогресса метавселенных?
- Создатель цифровых областей
- Архитектор онлайн строений
- Разработчик интерактивных NPC
- Куратор общественных чатов
- Управляющий по сбыту NFT-материала
- Организатор мероприятий на VR/AR-платформах
- Профессионал по охране информации онлайн миров.
Пример: русский артист Даниил Кузьмин реализовал серию своих цифровых работ как NFT внутри платформы Вулкан казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США в эквиваленте криптовалюты SAND.
Имеется ли потенциал у виртуальных миров?
Пока все же нам с вами приходится наблюдать за эволюцией этой увлекательной отрасли казино Вулкан – проводить эксперименты самим, пробуя новые платформы, участвовать во дружеских встречах в виртуальной реальности, узнавать больше о технологиях, формирующих облик XXI века!
